La Légende de Xantah

L’équipage d’un vaisseau retrouve une capsule de sauvetage à la dérive dans l’espace depuis plus de 300 ans. Ce qu’ils découvriront à l’intérieur les précipitera dans une périlleuse quête commencée des siècles auparavant : La poursuite de Xantah, un astre légendaire convoité par les plus grandes puissances de la galaxie.

01 - La Capsule
05 - La Clef

Pitch : L’équipage d’un vaisseau découvre une capsule de sauvetage à la dérive dans l’espace depuis des siècles. Le contenu de cette capsule va les entraîner malgré eux sur la piste d’un des plus grands mystères de la galaxie : Xantah, l’astre de légende.

Pitch : Les Xvarxiates ont pris le contrôle du vaisseau fantôme. Rosten et Gloomy n’ont aucune chance de s’échapper. Seul espoir : un vieux naufragé extra terrestre étrangement familier.

02 - La Légende
06 - Green18

Pitch : La moitié de la galaxie est à la recherche de nos héros et ceux-ci tentent de survivre malgré la prime mise sur leurs têtes. Qui est ce naufragé retrouvé dans la capsule ? Pourquoi est-il recherché ? Qu’est-ce que Xantah ?

Pitch : La clef a pris le contrôle du vaisseau. Après un saut hyperspatial incontrôlé, le Grey Lady se retrouve à proximité d’une planète où se déroule la plus grande compétition sportive de la galaxie…

03 - Le Vaisseau Fantôme
07 - Farra

Pitch : Le naufragé est réveillé, mais semble avoir perdu tout souvenir de sa vie antérieure. Pas plus avancé, l’équipage décide de remonter la piste de la capsule en retrouvant le lieu d’où elle a été éjectée 300 ans plus tôt.

Pitch : Les affrontements sur Green 18 se poursuivent et rendent l’exploration de la planète difficile pour Rosten et Gonto qui, en plus, ont perdu la trace de Gloomy…

04 - Toxine
08 - Hard Reboot

Pitch : Pris au piège à bord d’un vaisseau fantôme hostile, Gloomy et Rosten tentent de retrouver Kannitsh mais l’étau des Xvarxiate semble se resserrer sur nos héros.

Pitch : La couverture de nos héros est tombée et nombre de forces convergent vers Green18 pour s’en disputer la capture. Rosten et Gonto envisagent une impossible exfiltration et Gloomy, toujours introuvable, poursuit son exploration souterraine en compagnie de la mystérieuse Farra.

01 - La Capsule

Pitch : L’équipage d’un vaisseau découvre une capsule de sauvetage à la dérive dans l’espace depuis des siècles. Le contenu de cette capsule va les entraîner malgré eux sur la piste d’un des plus grands mystères de la galaxie : Xantah, l’astre de légende.

02 - La Légende

Pitch : La moitié de la galaxie est à la recherche de nos héros et ceux-ci tentent de survivre malgré la prime mise sur leurs têtes. Qui est ce naufragé retrouvé dans la capsule ? Pourquoi est-il recherché ? Qu’est-ce que Xantah ?

03 - Le Vaisseau Fantôme

Pitch : Le naufragé est réveillé, mais semble avoir perdu tout souvenir de sa vie antérieure. Pas plus avancé, l’équipage décide de remonter la piste de la capsule en retrouvant le lieu d’où elle a été éjectée 300 ans plus tôt.

04 - Toxine

Pitch : Pris au piège à bord d’un vaisseau fantôme hostile, Gloomy et Rosten tentent de retrouver Kannitsh mais l’étau des Xvarxiate semble se resserrer sur nos héros.

05 - La Clef

Pitch : Les Xvarxiates ont pris le contrôle du vaisseau fantôme. Rosten et Gloomy n’ont aucune chance de s’échapper. Seul espoir : un vieux naufragé extra terrestre étrangement familier.

06 - Green18

Pitch : La clef a pris le contrôle du vaisseau. Après un saut hyperspatial incontrôlé, le Grey Lady se retrouve à proximité d’une planète où se déroule la plus grande compétition sportive de la galaxie…

07 - Farra

Pitch : Les affrontements sur Green 18 se poursuivent et rendent l’exploration de la planète difficile pour Rosten et Gonto qui, en plus, ont perdu la trace de Gloomy…

08 - Hard Reboot

Pitch : La couverture de nos héros est tombée et nombre de forces convergent vers Green18 pour s’en disputer la capture. Rosten et Gonto envisagent une impossible exfiltration et Gloomy, toujours introuvable, poursuit son exploration souterraine en compagnie de la mystérieuse Farra.

Adoprixtoxis

Un vaisseau spatial arrive à proximité de la planète Adoprixtoxis pour une mission de routine. Mais tout ne va pas se passer comme prévu… Et même RIEN ne va se passer comme prévu. Échoué sur la planète, l’équipage du vaisseau, composé d’incompétents notoires, devra survivre et trouver le moyen de rentrer sur Terre.

01 - Le naufrage
11 - Terminus

Pitch : Le Capitaine Gloomy et son équipage arrivent en vue de la planète Adoprixtoxis pour y accomplir une mission de routine. Mais tout ne va pas se passer comme prévu…

Après avoir été sauvé du froid par le réseau de transport en commun de la planète, nos héros poursuivent leur fuite en avant en métro.

02 - Rencontre du 3e Type
12 - Vroum !!!

Pitch : Nos héros, fraîchement crashés sur Adoprixtoxis, commencent à explorer cette mystérieuse planète.

Poursuivis par les soldats de Vador (Qui a définitivement beaucoup trop d’importance dans cette série), le groupe se retrouve au coeur d’une course poursuite à haute vitesse !

03 - On a pas trouvé de titre
13 - Blanquette de veau

Pitch : Kevin n’est pas Mort ! Pendant qu’il s’écrase à son tour sur Adoprixtoxis Zluglu et Gloomy chassent de quoi sustenter les groupe. 

Les effets du trou noir à proximité de la planète Adoprixtoxis sont de plus en plus inquiétants et précipitent nos héros dans des contrées inattendues. 

04 - La grande évasion
14 - L’épave

Pitch : Kellogs, Syphilis et KROTE ont étés enfermés dans la plus pire prison de toute la galaxie ! Gloomy et Kevin, aidés de Zluglu, tentent de s’y infiltrer pour les libérer.

Il est temps pour Zluglu d’expliquer des explications au sujet de ses agissements inexplicables.

05 - Les égouts
15 - Phase 2

Pitch : Après leur évasion « spectaculaire », nos héros poursuivent leur chemin à travers les égouts.

Adoprixtoxis est sur le point d’être engloutie par le trou noir. Prisonniers d’une épave, le groupe doit trouver un moyen de s’en échapper, mais d’autres dangers les attendent dans le vide spatial.

06 - La suite du cinquième
16 - Hyperspace

Pitch : Sortis des égouts, nos héros se retrouvent dans ce qui semble être un laboratoire désert. La suite va vous surprendre… Ou pas… Ou bien si… Enfin peut-être… Vous nous direz…

Le groupe s’est infiltré à bord de la station spatiale Zurpienne, celle-là même qui a englouti Adoprixtoxis en générant un trou noir artificiel. Il leur faut maintenant un plan pour s’échapper sans attirer l’attention et rejoindre la Terre.

07 - Les abysses
17 - Le début de la fin

Pitch : Nos héros ont appris qu’un Terrien, seul survivant du crash du vaisseau qu’ils étaient sensés secourir, est maintenu en captivité dans la Zone 51 et demi. A bord d’un sous-marin, ils tentent de rejoindre ce mystérieux complexe caché au fond de l’océan.

La station spatiale Zurpienne ayant détruit Adoprixtoxis arrive aux abords de la planète Terre. Nos héros aux prises avec Phobizer, seigneur des Zurpiens. Pourront-ils s’échapper ? Quelle menace pèse sur la Terre ? 

08 - LA ZONE 51 et Demi…
18 - Mega battle – Part 1

Pitch : La Zone 51 et demi se dresse devant nos héros et… Euh…Non… Attends… Ils sont dedans, donc elle ne se dresse pas devant eux… Mais vous voyez l’idée quoi… Ils sont dans la zone et… Bah ils vont l’explorer quoi.

La Terre est menacée par un trou noir généré par la station Zurpienne. Le groupe est menacé par le Kiki de Phobizer. L’escadrille Terrienne est menacée par des chasseurs ennemis. La bataille pour la planète mère de l’humanité ne fait que commencer… Et va se terminer aussi d’une façon ou d’une autre vu que c’est le dernier épisode… 

09 - Le 9e épisode
18 - Mega Battle – Part 2

Pitch : Enfermés dans une cellule de la Zone 51 et demi, nos héros se retrouvent confrontés au maître des lieux.

La Terre est menacée par un trou noir généré par la station Zurpienne. Le groupe est menacé par le Kiki de Phobizer. L’escadrille Terrienne est menacée par des chasseurs ennemis. La bataille pour la planète mère de l’humanité ne fait que commencer… Et va se terminer aussi d’une façon ou d’une autre vu que c’est le dernier épisode… 

10 - Glagla

Pitch : Fraîchement échappés de la Zone 51 et demi, nos héros se retrouvent perdus en plein cercle polaire.

01 - Le naufrage

Pitch : Le Capitaine Gloomy et son équipage arrivent en vue de la planète Adoprixtoxis pour y accomplir une mission de routine. Mais tout ne va pas se passer comme prévu…

02 - Rencontre du 3e Type

Pitch : Nos héros, fraîchement crashés sur Adoprixtoxis, commencent à explorer cette mystérieuse planète.

03 - On a pas trouvé de titre

Pitch : Kevin n’est pas Mort ! Pendant qu’il s’écrase à son tour sur Adoprixtoxis Zluglu et Gloomy chassent de quoi sustenter les groupe. 

04 - La grande évasion

Pitch : Kellogs, Syphilis et KROTE ont étés enfermés dans la plus pire prison de toute la galaxie ! Gloomy et Kevin, aidés de Zluglu, tentent de s’y infiltrer pour les libérer.

05 - Les égouts

Pitch : Après leur évasion « spectaculaire », nos héros poursuivent leur chemin à travers les égouts.

06 - La suite du cinquième

Pitch : Sortis des égouts, nos héros se retrouvent dans ce qui semble être un laboratoire désert. La suite va vous surprendre… Ou pas… Ou bien si… Enfin peut-être… Vous nous direz…

07 - Les abysses

Pitch : Nos héros ont appris qu’un Terrien, seul survivant du crash du vaisseau qu’ils étaient sensés secourir, est maintenu en captivité dans la Zone 51 et demi. A bord d’un sous-marin, ils tentent de rejoindre ce mystérieux complexe caché au fond de l’océan.

08 - LA ZONE 51 et Demi…

Pitch : La Zone 51 et demi se dresse devant nos héros et… Euh…Non… Attends… Ils sont dedans, donc elle ne se dresse pas devant eux… Mais vous voyez l’idée quoi… Ils sont dans la zone et… Bah ils vont l’explorer quoi.

09 - Le 9e épisode

Pitch : Enfermés dans une cellule de la Zone 51 et demi, nos héros se retrouvent confrontés au maître des lieux.

10 - Glagla

Pitch : Fraîchement échappés de la Zone 51 et demi, nos héros se retrouvent perdus en plein cercle polaire.

11 - Terminus

Après avoir été sauvé du froid par le réseau de transport en commun de la planète, nos héros poursuivent leur fuite en avant en métro.

12 - Vroum !!!

Poursuivis par les soldats de Vador (Qui a définitivement beaucoup trop d’importance dans cette série), le groupe se retrouve au coeur d’une course poursuite à haute vitesse !

13 - Blanquette de veau

Les effets du trou noir à proximité de la planète Adoprixtoxis sont de plus en plus inquiétants et précipitent nos héros dans des contrées inattendues. 

14 - L’épave

Il est temps pour Zluglu d’expliquer des explications au sujet de ses agissements inexplicables.

15 - Phase 2

Adoprixtoxis est sur le point d’être engloutie par le trou noir. Prisonniers d’une épave, le groupe doit trouver un moyen de s’en échapper, mais d’autres dangers les attendent dans le vide spatial.

16 - Hyperspace

Le groupe s’est infiltré à bord de la station spatiale Zurpienne, celle-là même qui a englouti Adoprixtoxis en générant un trou noir artificiel. Il leur faut maintenant un plan pour s’échapper sans attirer l’attention et rejoindre la Terre.

17 - Le début de la fin

La station spatiale Zurpienne ayant détruit Adoprixtoxis arrive aux abords de la planète Terre. Nos héros aux prises avec Phobizer, seigneur des Zurpiens. Pourront-ils s’échapper ? Quelle menace pèse sur la Terre ? 

18 - Mega battle – Part 1

La Terre est menacée par un trou noir généré par la station Zurpienne. Le groupe est menacé par le Kiki de Phobizer. L’escadrille Terrienne est menacée par des chasseurs ennemis. La bataille pour la planète mère de l’humanité ne fait que commencer… Et va se terminer aussi d’une façon ou d’une autre vu que c’est le dernier épisode… 

18 - Mega Battle – Part 2

La Terre est menacée par un trou noir généré par la station Zurpienne. Le groupe est menacé par le Kiki de Phobizer. L’escadrille Terrienne est menacée par des chasseurs ennemis. La bataille pour la planète mère de l’humanité ne fait que commencer… Et va se terminer aussi d’une façon ou d’une autre vu que c’est le dernier épisode… 

Hors Série & Bonus !

Des fois on fait des trucs que c’est pas dedans les séries… Du coup c’est en dehors des séries… On les appelle épisodes « Hors Série »… Voilà voilà…


01 - Bande annonce
05 - Sonneries

Ben, euh… c’est une bande annonce…

Dring !!

02 - Bêtisier 1
06 - Bonus Noyël

Le bordel des enregistrements comme si vous y étiez…

Hoow ! Hoow ! Hooowwww !

03 - Bêtiser 2
07 - Kentucky Rogers

C’est pas drôle de se moquer !!!!

Ep 1 : Ununktapalach

04 - Les répondeurs
08 - 10 ans d’ADOPRIXTOXIS

Ya pas de réseau sur Adoprixtoxis…

Un joyeux bonus pour un joyeux anniversaire !

01 - Bande annonce

Ben, euh… c’est une bande annonce…

02 - Bêtisier 1

Le bordel des enregistrements comme si vous y étiez…

03 - Bêtiser 2

C’est pas drôle de se moquer !!!!

04 - Les répondeurs

Ya pas de réseau sur Adoprixtoxis…

05 - Sonneries

Dring !!

06 - Bonus Noyël

Hoow ! Hoow ! Hooowwww !

07 - Kentucky Rogers

Ep 1 : Ununktapalach

08 - 10 ans d’ADOPRIXTOXIS

Un joyeux bonus pour un joyeux anniversaire !